{"id":589,"date":"2009-12-03T13:13:39","date_gmt":"2009-12-03T11:13:39","guid":{"rendered":"http:\/\/matematicas.jesussoto.es\/?p=589"},"modified":"2009-12-03T13:13:39","modified_gmt":"2009-12-03T11:13:39","slug":"juegos-cooperativos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/pimedios.jesussoto.es\/?p=589","title":{"rendered":"Juegos cooperativos"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" height=\"154\" width=\"110\" class=\"alignleft size-full wp-image-591\" title=\"calvo_juegos_wl_19166\" alt=\"calvo_juegos_wl_19166\" src=\"http:\/\/matematicas.jesussoto.es\/wp-content\/uploads\/2009\/12\/calvo_juegos_wl_191661.jpg\" \/> &quot;Juegos cooperativos con utilidad transferible usando MATLAB: TUGlab&quot;, de Miguel &Aacute;ngel Mir&aacute;s, y Estela S&aacute;nchez Rodr&iacute;guez es un libro cuyo objetivo es instruir al lector en la teor&iacute;a de los juegos cooperativos con utilidad transferible.<\/p>\n<p>La teor&iacute;a de juegos tiene como principal objetivo analizar situaciones en las que existe un conflicto entre diversos agentes. Se utiliza, o se ha utilizado, para optimizar precios, para tomar decisiones en inversiones, para designar jurados, para distribuir los tanques en una batalla&#8230; A cada juego se le busca una soluci&oacute;n, es decir, una descripci&oacute;n de lo que cada jugador deber&iacute;a hacer y de cu&aacute;l ser&iacute;a, en consecuencia, el resultado de sus acciones. En la mezcla entre intereses conflictivos y objetivos comunes radica el atractivo de esta teor&iacute;a.<!--more--><\/p>\n<p>En esta monograf&iacute;a los autores se centra en los juegos TU, aquellos que sirven para modelar situaciones en las que los jugadores disponen de mecanismos para tomar acuerdos vinculantes y en las que la utilidad que consiguen los agentes se puede transferir de cualquier modo entre ellos.<\/p>\n<p>La aportaci&oacute;n m&aacute;s novedosa de la presente monograf&iacute;a es la de complementar el texto con el software TUGlab desarrollado por los autores. Los ejercicios, dibujos, diagramas y ejemplos incluidos para ser realizados con TUGlab est&aacute;n cuidadosamente seleccionados para  mejorar la comprensi&oacute;n y el c&aacute;lculo de las principales soluciones y para  potenciar la intuici&oacute;n geom&eacute;trica de los juegos de 3 y 4 jugadores. La combinaci&oacute;n de la parte te&oacute;rica con la pr&aacute;ctica usando TUGlab convierte a esta monograf&iacute;a en un excelente instrumento para ser utilizado no s&oacute;lo en cursos introductorios a la teor&iacute;a de juegos TU, tanto por profesores como por alumnos, sin&oacute; tambi&eacute;n como posible manual de referencia en algunas &aacute;reas de investigaci&oacute;n.<\/p>\n<p>El texto se estructura en cinco cap&iacute;tulos. Los cuatro primeros constituyen, propiamente, una introducci&oacute;n a la teor&iacute;a de juegos cooperativos, o coalicionales, con utilidad transferible. En ellos introduciremos el modelo cooperativo TU y la forma caracter&iacute;stica de un juego, adem&aacute;s de las principales propiedades y clases de juegos, estudiaremos los conceptos de soluci&oacute;n tipo conjunto (n&uacute;cleo, conjunto de Weber, etc.) y las principales soluciones puntuales (valor de Shapley, nucleolo, etc.) y analizaremos diversas  aplicaciones pr&aacute;cticas de la teor&iacute;a (juegos simples, juegos de bancarrota, etc.). Tambi&eacute;n se  definen los comandos principales de TUGlab siempre subordinados al concepto te&oacute;rico que en cada momento se aborda. El &uacute;ltimo cap&iacute;tulo est&aacute; &iacute;ntegramente dedicado a la descripci&oacute;n y al uso avanzado del paquete TUGlab.<\/p>\n<p>El libro est&aacute; pues dirigido a profesores y alumnos universitarios de carreras en las que se imparta un curso de teor&iacute;a de juegos (Econom&iacute;a, Matem&aacute;ticas, Ingenier&iacute;as,&#8230; ), alumnos de cursos de doctorado y m&aacute;sters con asignaturas de investigaci&oacute;n operativa o teor&iacute;a de juegos, personal investigador en departamentos de I+D que tengan que resolver problemas de repartos de beneficios o costes entre diversos agentes en los que la cooperaci&oacute;n sea determinante.<\/p>\n<h3>Enlaces de inter&eacute;s<\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"http:\/\/www.mathworks.com\/support\/books\/book19180.html?category=6&amp;language=18\">MATLAB &amp; Simulink Based Books- Mathematics     <\/a><\/li>\n<\/ul>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>&quot;Juegos cooperativos con utilidad transferible usando MATLAB: TUGlab&quot;, de Miguel &Aacute;ngel Mir&aacute;s, y Estela S&aacute;nchez Rodr&iacute;guez es un libro cuyo objetivo es instruir al lector en la teor&iacute;a de los juegos cooperativos con utilidad transferible. 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